时间:2025-04-21人气: 作者:佚名
这游戏测试员岗位,听着好像整天都在玩儿游戏,但其实比码农还容易头顶光光。你以为你是在享受游戏,实则是在拿命跟bug较劲。
游戏测试不是打游戏
别人玩儿游戏图个乐,咱这玩儿游戏就是为了让别人不痛快。测个功能来回搞个五十回是家常便饭,玩儿得嗓子眼儿冒烟儿还得接着来。2021年那款爆火的手游刚上线,测试团队平均每人点屏幕都超过了三十万下,这手指头儿的运动量,比钢琴家练琴还累人。
最悲催的是碰上那“理论上能过”的关卡。上周家伙一个同事愣是72小时跟BOSS杠上了,最后才发现是那策划把伤害数值给漏了个零。这时候心里那个火大,真想给那策划寄把刀片去,邮费都省了。
写用例比写情书认真
写测试案例得比法律条文还严谨。“人往左边挪三步就能解锁秘密剧情”这种说法太水了,得具体到“左脚先动,数到第三步时,右脚离悬崖边缘刚好2.3个像素点,然后赶紧按跳跃键”。
新来的小菜鸟们,动不动就写个“大致就这样弄”。去年深圳那帮人,就因为写了个“不停按技能键”,结果把冷却BUG给忽略了,结果全组人硬生生加了三天班。现在他那工位上还挂着张“别说我没提醒你”的小纸条。
找BUG像侦探破案
这些BUG的再现难度简直像是在玩神秘学游戏。成都那帮家伙就碰上过一个神级的BUG,说的是安卓手机横着用,电量低于15%还连着WiFi,人就直接卡墙里了。为了捉住这个BUG,测试团队买了二十个充电宝,一个接一个地试。
最怕碰上那种“手机运行正常”的诡异问题。上月有人抱怨iPhone14ProMax登录不了,测试团队用同款手机试了200回都没问题。结果发现,得满足这三个条件:系统语言得换成斯瓦希里语、气温得超过35度、手机套还得是粉色的。
跟开发组相爱相杀
提交bug简直是在挑战开发哥们的耐心。简单了,他们得喷你“这描述能看?”,详细了,又得被吐槽“你当我傻?”。咱北京分部那可是有传说,测试员和程序员们用会议室的白板玩井字棋,比谁棋艺高,看谁笑到最后。
真到了紧急关头,测试和开发瞬间化敌为友。去年春节前夕,公司里发现了一个支付漏洞,大家通宵达旦地加班。最后,测试团队买了夜宵,开发团队贡献了私藏的零食,行政大姐连养生茶都煮成了浓咖啡。
玩家反馈比老板骂人狠
App Store里那颗一星差评简直能要了测试员的命。记得有一次,角色挂掉时的声音跟放屁似的,韩国玩家集体给差评。组长那三天愣是看了满屏的韩语脏话,现在“씨발”这种高级词儿张嘴就来。
最怕那种连奶奶都能一眼看穿的破绽。这不,上周有个玩家写信说:“你们新出的地图里,瀑布那儿的鱼儿竟然会跳起机械舞,逆流而上。”瞧那鱼儿,抽搐得跟熬夜到三点加班的测试员似的。
福利比BUG多
公司健身房里,总有人在那儿玩体感游戏,还给自己找了个高大上的理由,说是“压力测试”。图书区里,《颈椎病康复指南》那书简直火到不行。按摩师傅们那手法,简直神了,一按就能找到那长期对着屏幕敲键盘累出的指关节问题。
每月那48小时编程大比拼,简直是个翻车大会。记得去年,有人搞了个“测试员怒锤策划”的演示,结果那真实感爆棚,竟然还拿了个最佳创意奖。比赛结束后,那策划偷偷给自己角色加了无敌技能。
这事闹的,要是游戏中那些NPC突然给你来个比中指,你是得先喷策划一顿还是先给测试组点个蜡表示慰问?