时间:2025-04-23人气: 作者:佚名
那时候玩红警2,以为自己军事技能爆表,结果跟尤里的复仇一杠,瞬间明白自己连炮灰都不如。这游戏硬是给咱们上了一课,实力说话,科技才是王道,心灵控制才是最狠的武器。
天启坦克的尴尬地位
红警2里那啥天启坦克,简直就是个移动炮台。贵得要死,跑得比蜗牛还慢,还特招飞机来轰炸,玩家们宁愿多造几个犀牛坦克也不愿搭理它。官方估计也看不下去了,所以在尤里的复仇里给这货开了个绿灯。
看看成果,造车时间缩水了,可价格依旧让人心动。玩家们一算账,发现用造一辆天启的钱,能造三辆犀牛,而且三辆犀牛还能拆出两辆天启。这买卖怎么算都不合算,天启坦克只能在仓库里寂寞地待着。
生产时间系数的玄机
尤里这小子搞了个大新闻,给单位生产时间来了个系数大升级。灰熊坦克得花上1.5倍时间,犀牛坦克则是1.3倍,磁能坦克也缩水到了1.1倍。最逗的是天启坦克,系数竟然还是1.0,跟原来一模一样。
这官方的操作,简直是个“强行翻车”典范。他们以为缩短工期就能让这货逆袭,结果没想到,这货有个大bug:走得忒慢。等它晃悠到战场,队友的墓碑上的草都长到两米高了。
心灵控制的降维打击
这尤里派的操控术,简直是把游戏平衡给搞砸了。就一个心灵操控塔,能让敌方坦克瞬间掉头,这谁受得了?更夸张的是尤里X,走到哪都能操控,简直就像个到处拉人的传销大佬。
苏联玩家那叫一个惨,费劲巴拉地凑齐了一堆天启坦克,结果被尤里来了一招,全给策反了。这才恍然大悟,原来再硬的壳子也挡不住洗脑,再猛的炮火也敌不过老套路。
月球作战的魔幻现实
红警还在地球战场上打得不亦乐乎,而尤里的复仇已经直接开挂冲出大气层了。月球作战这设定放到现在看,简直潮得不行,毕竟现实中要登个月得全国动员,游戏里几个小兵说上就上,不要太轻松。
这事简直太扯淡了,月球地图上居然标着矿场,难道月球背面全是黄金?更让人难以置信的是,竟然能在月球上建基地,苏联那起重机在真空里都能正常运作,这黑科技连牛顿看了都得闭嘴。
对战思路的彻底改变
红警这游戏,讲究快攻,五分钟就能决出胜负。可尤里的复仇版本,愣是整成了科技农业风,前期快攻全被生产时间给卡住了。现在开局建个矿场都得等半天,想冲一波?先问问系统同不同意。
高科技单位终于派上用场了,那些光棱坦克和基洛夫飞艇不再是摆设货。可问题是,等你搞出这些高科技东西,人家尤里早用心灵控制把你家给拆了。这游戏的平衡性,跟我的钱包似的,总是差那么点意思。
隐藏单位的意外惊喜
尤里的复仇里藏着不少惊喜,像那些能潜入坦克的恐怖机器人,还有能炸毁桥梁的疯狂伊万。最逗的是那超时空军团兵,能把对手瞬间挪到地图外头,简直就像传说中的“删号大法”。
这东西玩得溜能让你一飞冲天,玩脱了就得自己找不痛快。这不,以前有个家伙用那啥超时空传送把自己的基地车给送走了,直接就解锁了“最快投降”的成就。回头看看,这游戏最牛的还是玩家那点子多。
各位大佬,想当年你们玩尤里那破游戏,最悲催的翻车经历是哪回?是不是天启坦克操作失误,直接自闭了,还是月球基地被陨石砸得稀巴烂?来评论区聊聊你们的惨痛回忆,点个赞过百,我直播用恐怖机器人跟基地车硬碰硬!