时间:2025-05-22人气: 作者:佚名
听说有个叫《战争与文明》的东西要登陆咱们中国了,那在国外那叫一个火。我这种天天下班就靠玩手机续命的打工仔,得好好琢磨琢磨这东西能不能让我在公交车上混个脸熟。
游戏背景简单粗暴
这游戏背景搞的挺接地气,直接从石头时代玩到信息时代。Big Huge Games这帮人可能觉得咱们的现代生活太平淡了,干脆让咱们体验一把原始人打猎的乐趣。你说这游戏里连个WiFi都找不到,全靠扔石头打架,想想都觉得挺有意思的。
图书馆是个坑货
游戏里头有个地方叫图书馆,据说能研究点啥科技。可我这么多年被游戏玩弄于股掌之间,这东西简直就是个无底洞,吸金利器。开发者肯定把最关键的科技都留到最后,让你不得不砸钱加速。所以新手们先得把“如何不饿死”那东西搞明白,别浪费时间去研究那些没用的东西。
科技树长得吓人
游戏里的那科技树,长得跟咱家后院那棵老槐树一个样,枝枝蔓蔓,密不透风。就种田这一项,都有好几十种研究,从最原始的“手动刨土”到现代的“拖拉机驾驶”,啥都有。要是在现实里真有这么复杂,袁隆平老先生怕是得累趴下。
打仗全靠运气
军事科技看起来挺唬人的,但真打起来,还得看运气。我那家伙在美服上玩,带了一队骑兵去打架,结果碰上雨天,马蹄都打滑了。这细节做得太到位了,我建议下次更新的时候,能不能来个“给马蹄铁加防滑功能”的技术?
资源永远不够
游戏里的资源就像现实一样紧张,粮食一收完就空了,金币永远差那么点意思。难怪历史上战火连天,不抢东西简直活不下去。干脆把名字改叫《战争与饥荒》算了,更符合这游戏特色。
国服特色猜想
听说咱们的国服要上线了,我敢打赌,里面肯定得整点中国特色的东西。比如说,那“996工作制”科技,研究出来后,市民干活效率那是嗖嗖的,可幸福指数那是直线下降。再比如,“学区房”这些建筑,搞完之后,科技研究速度直接飙升50%,可代价是得消耗三倍的资源,这买卖划算不划算,还得另说。
各位要跳进这个坑的小伙伴们,你们猜猜这游戏国服会整出哪些让人哭笑不得的设定?快说出来,让我见识见识。