时间:2025-03-06人气: 作者:佚名
当个产品经理,最头疼的不是敲代码,而是得在各个大佬的需求狂轰滥炸下保持头脑清醒。一到开会,一听“这功能必须加”,我简直想拿抱枕捂耳朵。需求满天飞,市场要这个,销售要那个,客户还想着加点花哨的,再加上老板突然来个奇思妙想,产品的路简直就像一场乱跑的马拉松。
需求风暴的日常
市场部那帮家伙老是把“神乎其神”的数据往你面前一摆,“调查说了,80%的人都觉得这个功能必须得有!”销售那货也不闲着,跟着来一句,“客户都说了,不改这功能咱们就别想签单了!”至于那些客户,他们总能整出些让你哭笑不得的要求。就说有一次,客户居然要求把一部电影的广告从15秒加到30秒,还振振有词地说“用户得有足够的时间冷静想清楚,要不要买VIP会员”。听起来很合理,对?但用户可不这么想。
产品原则:最后的防线
没原则,产品就成垃圾堆了。销售搞了个七位数的大单,条件是改改广告。这听起来挺美,可一改用户体验就完蛋了。用户耐心有限,广告一多,分分钟跑去找对手。跟那销售吵得脸红脖子粗,最后我搬出大道理:“咱们得把用户体验当回事,广告别来捣乱,观影体验不能被破坏。”销售只能叹口气,合同还是得签,不过功能一点没变。
原则确立的四步法
定产品规矩可不是随便想想就行的,得讲究一套科学方法。先得搞清楚咱的目标客户是哪类人。是那帮热衷于电影的小年轻,还是沉迷于短视频的老头老太太?再来,规矩不是功能那么简单,它代表的是咱的价值观。好比,“用户至上”那是咱的规矩,“加个搜索功能”那只是手段而已。最后,规矩就像是产品的宪法,它不能太具体,也不能太模糊。最后,这原则得经过评审大会,让咱们团队点头同意。要是没达成共识,那这原则就成了一堆废纸,没人鸟它。
原则不是万能的
搞定了规矩,不代表麻烦全消。规矩这东西,团队里头还是能闹出点别扭。比如说,有一次,设计跟开发为了一个按钮的样式闹得跟猫抓似的。设计那货喊“用户体验是王道”,开发那货说“技术实现挺受限的”。最后咱们还是得回到那规矩:“按钮得简洁、好使、别拖慢页面加载。”这么一来,设计那货改了改样式,开发那货优化了代码,大家都稍微让了让步,矛盾就解决了。
会议:产品经理的噩梦
开会这事,产品经理们都有说不完的苦衷。记得有一次,咱们整整聊了三个钟头,就为了一个“急速上线”的功能。一开始,大家还挺来劲,可没过多久,话题就飘了。销售开始分析市场走向,技术员聊起了代码优化,连设计都开始吐槽老板的PPT审美。最后,我忍不住敲了敲桌子:“咱们回归正题,这功能到底上不上?”众人你看我我看你,最后来一句:“下次再说。”这简直是一场史诗般的浪费大戏。
原则的力量
规矩这东西,关键就是它能帮团队统一战线。要是没规矩,产品就跟没舵的船似的,瞎漂。有了规矩,团队做决定那叫一个快。记得有一次,我们俩需求抢着上,一个是市场那边的“爆款推荐”,另一个是技术那边的“系统升级”。咱们就照着产品那套规矩来:“用户需求得排技术需求前头。”最后,市场那边把这事给赢了。
最后的思考
搞产品经理这活儿,最头疼的不是需求这事,是跟人性那点贪婪斗智斗勇。谁都想把产品整得跟个神仙似的“完美”,可这完美,往往就是走向毁灭的起点。产品原则,就相当于一把量尺,能在乱糟糟的情况下帮你辨明是非。说起来,当个产品经理,最让你抓狂的需求是啥?来评论区聊聊,看看咱俩是不是同病相怜,一起吐槽,别让咱俩感觉像是孤军奋战。